Решила вернуться сюда и вообще больше излагать свои мысли в письменной форме везде в больших количествах, ибо теряю скилл.
Далее следует несколько измененное моё сообщение с официальных форумов.
На данный момент к 4.1 из исцеляющих классов имеются
друид 85 и недопрокаченный
шаман. В свете заданного на форуме вопроса о их сравнении, решила со своей стороны осветить общие особенности пве(неактуальные если признаться, ибо в катаклизме даже в геры попадаю редко) и пвп(тут получше ибо за друида пвпшу потихоньку, а знакомых пвпресторов тьма).
PvE:
Друид. Всем известно в этом мире, что дру хил мобильный и пригодный для ситуации "а мы ща все умрем" - форма дерева сейчас очень мощный прирост хпсу дает, но им тоже не стоит увлекаться, ибо на моем опыте, а также из общения с рейдящими у нас дру - оно сливает ману так, что тут надо всегда о ней помнить. Вообще у друидов с маной некоторые проблемы и из лечащих классов они крайне слабы в "чистых гонках" - замерах хпса в статичной небоевой обстановке.
К плюсам: к дереву прилагается спеллдд(почему спелл? да потому что если вам наскучит игра хилом - смена шмота будет проходить более плавно и быстро) мункин. Баланс ветка в рейде может сейчас бороться за топовые позиции и этим все сказано.
Шаман. Шаман же хил статичный, но зато на мой взгляд более "долгоиграющий", хотя на высшем уровне в 350+ шмоте это почти не имеет значения, но если лень туда сюда бегать и при этом что-то прожимать(но думаю к вару это не относится?) то шаман - это ваш вариант вариант. Также, дальше моё персональное мнение - за шамана как-то скучновато, ибо порой все сводится к банальному "чайник прожимай".
К минусам: к рестор шаману прилагается спеллдд специализация стихия. Элем слабоват сейчас по все параметрам, это наверно одна из самых занерфленых веток.
С точки зрения
востребованности скорей всего в рейд возьмут шамана, чем друида. Почему я так думаю? Хотя сейчас с новыми маговскими героизмами и прочей ерундой это не так актуально, но все равно героизм+тотемы делают шамана желанным членом рейда. Дерево же таких здоровских плюшек не дает.
Что касается оффспекков(если хилить надоест) - то тут дру выигрывает в пве не только по разнообразию(к мили и рдд добавляется оффтанк), но и по дамагу вроде...
PvP:
Друид. Тут мобильность дру делает его в РАЗЫ интереснее. Но только интереснее. Побегать, покорневать, свитчнуться в мишку для стана, в котэ для сбивания, стелс в начале(да и нередко в ходе боя) - да этим классом можно всё! Увы, после WothLK, я чувствую себя уже не могучим деревом, а
(и тут близы видимо удачно пошутили) какой то капустой: сейв абилки конечно остались всё те же, но увы и ах, под контролем того же роги без формы можно умереть быстро и "безболезнено". Срежут под корень, пикнуть не успеешь. Пока рес не наберешь. А так с устойчивостью под 3к, если рядом нет защитника с контролем, то пару хотов может и повесишь. Если же соратники с контролем и мозгами, то дискомфорта быть не должно.
Шаман. А вот шаман, который тоже нестатичен тут, а весьма подвижен(тут и тотемы по кд переставляй и в волке бегай) неубиваем. Ну вру на самом деле не убиваем он для нетоповых классов типа элема или (даже незнаю кого назвать) пала или лока. А для всех остальных - это хил как я его понимаю – живет, пока на нем не будет двойного/тройного фокуса с разумным сбиванием и тп. И себя отхилит и всё в радиусе досягаемости. На лоулвлах я бы даже качалась на бг: там сейчас жуткий дисбаланс и трое-четверо твинководов рестора ни за что не убьют, а хонор килы накапают. Моё мнение: хочешь в пвп хилить, но раньше никогда не пробовал? Шаман для тебя - хиль на здоровье.
Кого сейчас с большим удовольствием возьмут на
арену? Да и того, и другого, хотя на месте ДК, лока там я предпочла бы дру, а для вара шамана. Почему? Просто я уже упоминала, что деревцу иногда не лишне получить ассист контроль.
Но тут надо учитывать ещё одно: за дру надо «подучится играть», за шамана это намного легче, так как на деле, шама может просто стоять и кастовать хилки, разбавляя их граундингтотемом.
Бонус: прокачка.
Ну тут ясное дело, что друид намного удобнее, особенно если за мили качаться: котэ крайне удобный спек для кача, в отличие от того же энха. Но если человек упорно качается, сидя в городе(ну не любит он квесты делать), то наверно рестор шам, с последующей оффветкой энха решает.