Немного о блоге.

Нуб в игре, нуб по жизни. Здесь вы найдёте как истории моих похождений в WorldofWarcraft, возможно, других играх так и в том самом рл.
Не знаю, честно что меня сподвигло, создать этот блог. Ну надеюсь он не зачахнет, как мой предыдущий блог по этой же теме.

воскресенье, 29 августа 2010 г.

WoW. Нуборассуждения о классах уходящего ВоЛКа.Часть1. Друид.

Итак, я, безумный фанат варлоков, не любитель мили классов, пришла ко второму дополнению World of Warcraft. С ужасающим состоянием акка и всего остального. Два лока недопрокачены, один удалён надорп.
Изменяя...
Первого лока я как обычно прокачала на одном дыхании: вокруг столько всего интересного! Новые локации, квесты и прочее-прочее. Око, Ульдуар... и море любимых мной драконов. Арена... Однако за второго лока мне было уже скучно. Не потому что мне разонравились локации Нортренда, данжи и Ульдуар, а потому что мне надоели чернокнижники. Итак, было решено качать другой класс. Осталось выбрать какой.
Выбирать хотелось кого-нибудь самодостаточного, пригодного для соло-элитквестинга(какая жалость но именно где-то в тот период или сначала ВоЛКа большинство элиты классики становится неэлитной), неплохо в ворлд-пвп и годного на фарм ачивов....
Выбор пал на друида: на уровнях до 60 можно и потанчить, и полечить и заклинаниями покидаться и всё в одном рестор спеке. Да ещё и при знакомстве с the World of Warcraft я создала именно этот класс первым(и тут же забросила-удалила).
Да-да вы не ослышались - ещё не ввели рандом ЛФГ а я уже качалась в рестор спеке. Вообщем рестор ветка ВоЛКа шикарна донельзя с ней я и дошла до 80ого.
Звериная сила.
Итак Rassin(но не ищете её в армори, нынче у неё другой русский ник о чём я надеюсь рассказать позже). Как я уже и говорила класс полностью оправдал мои ожидания, оказавшись даже без поддержки пета(которых всё-таки безумно не хватает) очень живучим и универсальным в пве.
Вот за что не люблю мили классы а мишка для меня стал открытием: нет-нет не думайте что я тут же оделась в ферала и начала танковать. Наоборот. Вторым спеком была взята сова, но солофарм подземелий(на который меня вынудило бедственное положение альянса на Magtheridon EU в то время), становится лёгким и приятным: бежишь в медведе, собираешь на себя полинста-инст, а потом заливаешь всё это диким и болезненным аое. Варлоком даже с петом я так не могла: инсты разбирались кучками, но небольшими, иначе пет труп и как слествие я тоже.
Ещё одним несомненым плюсом звероформ стал кот, за свой стелс. Я до сиих пор например не понимаю как делать рыболовного дипломата и ловить рыбку в городах проивоположной фракции без стелса. А издевательство на Арати и на Оке Бури над Ордой, которая не понимает, почему пустая вроде башня/точка захватывается сама собой в пользу противника? Бесценно!(Всё они конечно понимают, но хехе - найти не могут).
А вот форма тюленя меня разачаровала. Я её практически не использую, а ускорение она даёт сопоставимое с зельем.
Древесина.
Но вернёмся к рестор спеку. Деревце полностью меняет ваше представление о хилах как таковых. Если раньше я считала что хилить это ОМГ как сложно(а ведь и вправду хилить за приста например имхо сложновато), то дерево превращает прохождение данжа твоего лвла в чаепитие: развесил хоты ушёл чай пить - вернулся - все живы на минимальном хп, матом кроют, но живы же.
Так что если кратко горить о хилодруиде в пве, то он приятен и понятен всем: и побегать хилу можно, и танка подержать, и рейд отхилить, и во время экстренных ситуаций аое хил врубить. И одевать его несложно: спеллповер и спирит и будет вам счастье.
В пвп немного более грустно - недостаток дерева в его неспособности дамажить и контролить, при выдаче максимального хила. Лечить в пвп сейчас предпочитают в гибрид спеках, а они,как известно, в ВолКе уступают чистым спекам. Но и тут есть где, развернуться, правда в 2v2 новичкам ходить не советовала бы.
Сова.
Ценна контролем, аурой и более-менее толстотой. Хороший аоешер, но дамаг по 1 цели сильно устпает локам, магам и иже с ним. Зато за свою ауру и остальные плюшки обычно берут в рейд 1штуку, в ЦЛК на Саурфанга так вообще, по крайней мере на европе, специально сов искали, что стояла и контролила аддов. А так совы это всё-таки на мой взгляд фанат-спек: если любишь то играй и в пве и в пвп и во что хочешь - будет тебе счастья несмотря на все недостатки, а если постоянно помнить, что вон тот рог тебя предмажил, а за лока контроль жестче, то никакого удовольсвия и не получишь.

Подводя итог за друидов, как я их увидела в ВолКе: это хороший гибрид класс, основным недостатком которого является узкая специализация спеков, и если, как говорят за ферала ещё можно и на бг и в рейд, то сова и дерево на бг и в рейде требуют абсолютно разного подхода к раскладке талантов. Зато если вы собираетесь фармить ачивы, успешко заниматься собирательством, пролезать везде и всюду и хотите быть востребованным в пве, друид - ваш идеальный выбор.