Немного о блоге.

Нуб в игре, нуб по жизни. Здесь вы найдёте как истории моих похождений в WorldofWarcraft, возможно, других играх так и в том самом рл.
Не знаю, честно что меня сподвигло, создать этот блог. Ну надеюсь он не зачахнет, как мой предыдущий блог по этой же теме.

четверг, 5 мая 2011 г.

Картинки.

Прошло полгода с тех пор как вышел Катклизм, многие пейзажи уже примелькались нашим глазам: красивым деревом или сталктитом из Подземья уже никого не удивишь, но честно говоря, красоты мира Азерота кажутся невороятными, фантастичными, когда первый раз видишь их.

И хотя некоторые места остаются неизменными,
Можно взглянуть на них с иных точек зрения:

Рестор vs рестор. Шаман против друида.

Решила вернуться сюда и вообще больше излагать свои мысли в письменной форме везде в больших количествах, ибо теряю скилл.
Далее следует несколько измененное моё сообщение с официальных форумов.
На данный момент к 4.1 из исцеляющих классов имеются друид 85 и недопрокаченный шаман. В свете заданного на форуме вопроса о их сравнении, решила со своей стороны осветить общие особенности пве(неактуальные если признаться, ибо в катаклизме даже в геры попадаю редко) и пвп(тут получше ибо за друида пвпшу потихоньку, а знакомых пвпресторов тьма).

PvE:
Друид. Всем известно в этом мире, что дру хил мобильный и пригодный для ситуации "а мы ща все умрем" - форма дерева сейчас очень мощный прирост хпсу дает, но им тоже не стоит увлекаться, ибо на моем опыте, а также из общения с рейдящими у нас дру - оно сливает ману так, что тут надо всегда о ней помнить. Вообще у друидов с маной некоторые проблемы и из лечащих классов они крайне слабы в "чистых гонках" - замерах хпса в статичной небоевой обстановке.
К плюсам: к дереву прилагается спеллдд(почему спелл? да потому что если вам наскучит игра хилом - смена шмота будет проходить более плавно и быстро) мункин. Баланс ветка в рейде может сейчас бороться за топовые позиции и этим все сказано.

Шаман. Шаман же хил статичный, но зато на мой взгляд более "долгоиграющий", хотя на высшем уровне в 350+ шмоте это почти не имеет значения, но если лень туда сюда бегать и при этом что-то прожимать(но думаю к вару это не относится?) то шаман - это ваш вариант вариант. Также, дальше моё персональное мнение - за шамана как-то скучновато, ибо порой все сводится к банальному "чайник прожимай".
К минусам: к рестор шаману прилагается спеллдд специализация стихия. Элем слабоват сейчас по все параметрам, это наверно одна из самых занерфленых веток.

С точки зрения востребованности скорей всего в рейд возьмут шамана, чем друида. Почему я так думаю? Хотя сейчас с новыми маговскими героизмами и прочей ерундой это не так актуально, но все равно героизм+тотемы делают шамана желанным членом рейда. Дерево же таких здоровских плюшек не дает.
Что касается оффспекков(если хилить надоест) - то тут дру выигрывает в пве не только по разнообразию(к мили и рдд добавляется оффтанк), но и по дамагу вроде...

PvP:
Друид. Тут мобильность дру делает его в РАЗЫ интереснее. Но только интереснее. Побегать, покорневать, свитчнуться в мишку для стана, в котэ для сбивания, стелс в начале(да и нередко в ходе боя) - да этим классом можно всё! Увы, после WothLK, я чувствую себя уже не могучим деревом, а(и тут близы видимо удачно пошутили) какой то капустой: сейв абилки конечно остались всё те же, но увы и ах, под контролем того же роги без формы можно умереть быстро и "безболезнено". Срежут под корень, пикнуть не успеешь. Пока рес не наберешь. А так с устойчивостью под 3к, если рядом нет защитника с контролем, то пару хотов может и повесишь. Если же соратники с контролем и мозгами, то дискомфорта быть не должно.
Шаман. А вот шаман, который тоже нестатичен тут, а весьма подвижен(тут и тотемы по кд переставляй и в волке бегай) неубиваем. Ну вру на самом деле не убиваем он для нетоповых классов типа элема или (даже незнаю кого назвать) пала или лока. А для всех остальных - это хил как я его понимаю – живет, пока на нем не будет двойного/тройного фокуса с разумным сбиванием и тп. И себя отхилит и всё в радиусе досягаемости. На лоулвлах я бы даже качалась на бг: там сейчас жуткий дисбаланс и трое-четверо твинководов рестора ни за что не убьют, а хонор килы накапают. Моё мнение: хочешь в пвп хилить, но раньше никогда не пробовал? Шаман для тебя - хиль на здоровье.

Кого сейчас с большим удовольствием возьмут на арену? Да и того, и другого, хотя на месте ДК, лока там я предпочла бы дру, а для вара шамана. Почему? Просто я уже упоминала, что деревцу иногда не лишне получить ассист контроль.
Но тут надо учитывать ещё одно: за дру надо «подучится играть», за шамана это намного легче, так как на деле, шама может просто стоять и кастовать хилки, разбавляя их граундингтотемом.

Бонус: прокачка.
Ну тут ясное дело, что друид намного удобнее, особенно если за мили качаться: котэ крайне удобный спек для кача, в отличие от того же энха. Но если человек упорно качается, сидя в городе(ну не любит он квесты делать), то наверно рестор шам, с последующей оффветкой энха решает.

воскресенье, 29 августа 2010 г.

WoW. Нуборассуждения о классах уходящего ВоЛКа.Часть1. Друид.

Итак, я, безумный фанат варлоков, не любитель мили классов, пришла ко второму дополнению World of Warcraft. С ужасающим состоянием акка и всего остального. Два лока недопрокачены, один удалён надорп.
Изменяя...
Первого лока я как обычно прокачала на одном дыхании: вокруг столько всего интересного! Новые локации, квесты и прочее-прочее. Око, Ульдуар... и море любимых мной драконов. Арена... Однако за второго лока мне было уже скучно. Не потому что мне разонравились локации Нортренда, данжи и Ульдуар, а потому что мне надоели чернокнижники. Итак, было решено качать другой класс. Осталось выбрать какой.
Выбирать хотелось кого-нибудь самодостаточного, пригодного для соло-элитквестинга(какая жалость но именно где-то в тот период или сначала ВоЛКа большинство элиты классики становится неэлитной), неплохо в ворлд-пвп и годного на фарм ачивов....
Выбор пал на друида: на уровнях до 60 можно и потанчить, и полечить и заклинаниями покидаться и всё в одном рестор спеке. Да ещё и при знакомстве с the World of Warcraft я создала именно этот класс первым(и тут же забросила-удалила).
Да-да вы не ослышались - ещё не ввели рандом ЛФГ а я уже качалась в рестор спеке. Вообщем рестор ветка ВоЛКа шикарна донельзя с ней я и дошла до 80ого.
Звериная сила.
Итак Rassin(но не ищете её в армори, нынче у неё другой русский ник о чём я надеюсь рассказать позже). Как я уже и говорила класс полностью оправдал мои ожидания, оказавшись даже без поддержки пета(которых всё-таки безумно не хватает) очень живучим и универсальным в пве.
Вот за что не люблю мили классы а мишка для меня стал открытием: нет-нет не думайте что я тут же оделась в ферала и начала танковать. Наоборот. Вторым спеком была взята сова, но солофарм подземелий(на который меня вынудило бедственное положение альянса на Magtheridon EU в то время), становится лёгким и приятным: бежишь в медведе, собираешь на себя полинста-инст, а потом заливаешь всё это диким и болезненным аое. Варлоком даже с петом я так не могла: инсты разбирались кучками, но небольшими, иначе пет труп и как слествие я тоже.
Ещё одним несомненым плюсом звероформ стал кот, за свой стелс. Я до сиих пор например не понимаю как делать рыболовного дипломата и ловить рыбку в городах проивоположной фракции без стелса. А издевательство на Арати и на Оке Бури над Ордой, которая не понимает, почему пустая вроде башня/точка захватывается сама собой в пользу противника? Бесценно!(Всё они конечно понимают, но хехе - найти не могут).
А вот форма тюленя меня разачаровала. Я её практически не использую, а ускорение она даёт сопоставимое с зельем.
Древесина.
Но вернёмся к рестор спеку. Деревце полностью меняет ваше представление о хилах как таковых. Если раньше я считала что хилить это ОМГ как сложно(а ведь и вправду хилить за приста например имхо сложновато), то дерево превращает прохождение данжа твоего лвла в чаепитие: развесил хоты ушёл чай пить - вернулся - все живы на минимальном хп, матом кроют, но живы же.
Так что если кратко горить о хилодруиде в пве, то он приятен и понятен всем: и побегать хилу можно, и танка подержать, и рейд отхилить, и во время экстренных ситуаций аое хил врубить. И одевать его несложно: спеллповер и спирит и будет вам счастье.
В пвп немного более грустно - недостаток дерева в его неспособности дамажить и контролить, при выдаче максимального хила. Лечить в пвп сейчас предпочитают в гибрид спеках, а они,как известно, в ВолКе уступают чистым спекам. Но и тут есть где, развернуться, правда в 2v2 новичкам ходить не советовала бы.
Сова.
Ценна контролем, аурой и более-менее толстотой. Хороший аоешер, но дамаг по 1 цели сильно устпает локам, магам и иже с ним. Зато за свою ауру и остальные плюшки обычно берут в рейд 1штуку, в ЦЛК на Саурфанга так вообще, по крайней мере на европе, специально сов искали, что стояла и контролила аддов. А так совы это всё-таки на мой взгляд фанат-спек: если любишь то играй и в пве и в пвп и во что хочешь - будет тебе счастья несмотря на все недостатки, а если постоянно помнить, что вон тот рог тебя предмажил, а за лока контроль жестче, то никакого удовольсвия и не получишь.

Подводя итог за друидов, как я их увидела в ВолКе: это хороший гибрид класс, основным недостатком которого является узкая специализация спеков, и если, как говорят за ферала ещё можно и на бг и в рейд, то сова и дерево на бг и в рейде требуют абсолютно разного подхода к раскладке талантов. Зато если вы собираетесь фармить ачивы, успешко заниматься собирательством, пролезать везде и всюду и хотите быть востребованным в пве, друид - ваш идеальный выбор.